SE PROTEGER DES MENACES D’INFLUENCES AVEC COGNITIVE WARGAME
Cognitive Wargame est un jeu pédagogique développé par Cléo Collomb au sein de l’Université Paris-Saclay, avec le soutien de l’AID et de l’ANR.

4 joueurs/joueuses doivent faire gagner en influence leur vision du monde, inspirée des scénarios de l’ADEME sur la neutralité carbone de la France en 2050. Ils/elles s’affrontent et s’attaquent sur les données, les informations et les connaissances.
Lors de la première partie, les joueurs vont découvrir les différentes visions du monde de demain. Le gagnant/la gagnante est celui/celle dont la vision du monde sera la plus influente à la fin de la partie. Pour y arriver, il/elle va devoir appuyer sa connaissance sur des données et des information solides, mais aussi repérer les failles et attaquer les opérations cognitives des autres joueurs. Attention, cette guerre d’influence est dangereuse et regorge de pièges…

L’auteure du jeu, Cléo Collomb vous présente Cognitive Wargame
« Un jeu pédagogique qui a pour objectif de répondre aux difficultés posées par les guerres cognitives. C’est un ensemble d’opérations, d’influences en ligne, de désinformations qui ont pour but d’agir sur nos perceptions, sur nos manières de raisonner »
Cléo Collomb, Maîtresse de conférences chez Université Paris-Saclay
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